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Novedades y artículos del equipo.

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  • 3 de septiembre de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#orbitals#nintendo switch 2#cooperativo#coop#análisis#studio massket#shueisha games

    Orbitals parece una puta pasada, pero ¿merece la pena?

    Orbitals entra por los ojos con su estética de anime de los 90 y encima viene pensado para jugar entre dos. Pero no todo es bonito: dura unas 6-7 horas y algunas de sus mejores ideas saben a poco. Vamos con lo bueno, lo malo y la pregunta importante: ¿merece la pena?

    Leer más →
  • 24 de julio de 2026·Por @theneldev
    Opinión#presupuestos#rockstar#videojuegos#hollow-knight#expedition-33#vampire-survivors#triple-a
  • 17 de julio de 2026·Por @theneldev
    Opinión#industriadelvideojuego#videojuegosespañoles#mercurysteam#thegamekitchen#digitalsun#commandos#blasphemous
  • 16 de julio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#playstation#xbox#ps5#xbox 360#playstation 3#guerra de consolas#opinión
  • 1 de julio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#playstation#sony#formato físico#videojuegos#opinión#industria#preservación
  • 24 de junio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión

    Remakes: ¿nostalgia o dinero?

    Los remakes me encantan cuando nacen del cariño por un juego, pero cada vez tengo más la sensación de que la industria está usando nuestra nostalgia como una caja registradora. Crecí con PS2, con juegos que me marcaron de verdad, y entiendo por qué volver a ellos emociona tanto. La pregunta es si estamos recuperando clásicos… o comprando otra vez nuestra infancia

    Leer más →
  • 13 de mayo de 2026·Por @pablopa223
    Opinión

    UNA PUTA VERGÜENZA. Outbound intentó borrar sus reseñas negativas.

    Llevaba tiempo con Outbound en la wishlist. Un cozy de autocaravana, mundo abierto, cooperativo... sonaba perfecto. Hasta enterarme de lo que han hecho sus desarrolladores.

    Leer más →

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Novedades y artículos del equipo.

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  • 3 de septiembre de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#orbitals#nintendo switch 2#cooperativo#coop#análisis#studio massket#shueisha games

    Orbitals parece una puta pasada, pero ¿merece la pena?

    Orbitals entra por los ojos con su estética de anime de los 90 y encima viene pensado para jugar entre dos. Pero no todo es bonito: dura unas 6-7 horas y algunas de sus mejores ideas saben a poco. Vamos con lo bueno, lo malo y la pregunta importante: ¿merece la pena?

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  • 24 de julio de 2026·Por @theneldev
    Opinión#presupuestos#rockstar#videojuegos#hollow-knight#expedition-33#vampire-survivors#triple-a
  • 17 de julio de 2026·Por @theneldev
    Opinión#industriadelvideojuego#videojuegosespañoles#mercurysteam#thegamekitchen#digitalsun#commandos#blasphemous
  • 16 de julio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#playstation#xbox#ps5#xbox 360#playstation 3#guerra de consolas#opinión
  • 1 de julio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión#playstation#sony#formato físico#videojuegos#opinión#industria#preservación
  • 24 de junio de 2026·Por @pablopa223
    Opinión

    Remakes: ¿nostalgia o dinero?

    Los remakes me encantan cuando nacen del cariño por un juego, pero cada vez tengo más la sensación de que la industria está usando nuestra nostalgia como una caja registradora. Crecí con PS2, con juegos que me marcaron de verdad, y entiendo por qué volver a ellos emociona tanto. La pregunta es si estamos recuperando clásicos… o comprando otra vez nuestra infancia

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  • 13 de mayo de 2026·Por @pablopa223
    Opinión

    UNA PUTA VERGÜENZA. Outbound intentó borrar sus reseñas negativas.

    Llevaba tiempo con Outbound en la wishlist. Un cozy de autocaravana, mundo abierto, cooperativo... sonaba perfecto. Hasta enterarme de lo que han hecho sus desarrolladores.

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#aaa
#indies
#doble-a

Más ya no es mejor… ¿o sí?

Durante 20 años la industria ha vivido convencida de que hacer juegos más grandes y con más presupuesto significaba hacer mejores videojuegos. Pues parece ser que no… ¿o sí?

Leer más →
#metroiddread
#moonlighter

España: aparte de fútbol… videojuegos

¿Qué tienen en común Metroid Dread, Blasphemous, Commandos, Gris o Invizimals? Que todos se forjaron aquí, en España.

Leer más →

PlayStation está en su peor momento

PlayStation vende más que nunca, pero pocas veces ha parecido tan incómoda. Esta es mi opinión sobre cómo la pérdida de una competencia directa con Xbox ha afectado a sus juegos, su identidad y su relación con los jugadores.

Leer más →
#digital

PlayStation le ha puesto fecha al entierro del formato físico

Sony pondrá fin a la producción de discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Pero más allá del dato, esto duele porque PlayStation siempre ha sido mi plataforma: cajas, discos, segunda mano, préstamos y esa sensación de que un juego era realmente tuyo. El futuro digital será cómodo, sí, pero también nos deja con menos propiedad, menos opciones y menos control sobre lo que compramos.

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#aaa
#indies
#doble-a

Más ya no es mejor… ¿o sí?

Durante 20 años la industria ha vivido convencida de que hacer juegos más grandes y con más presupuesto significaba hacer mejores videojuegos. Pues parece ser que no… ¿o sí?

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#metroiddread
#moonlighter

España: aparte de fútbol… videojuegos

¿Qué tienen en común Metroid Dread, Blasphemous, Commandos, Gris o Invizimals? Que todos se forjaron aquí, en España.

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PlayStation está en su peor momento

PlayStation vende más que nunca, pero pocas veces ha parecido tan incómoda. Esta es mi opinión sobre cómo la pérdida de una competencia directa con Xbox ha afectado a sus juegos, su identidad y su relación con los jugadores.

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#digital

PlayStation le ha puesto fecha al entierro del formato físico

Sony pondrá fin a la producción de discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Pero más allá del dato, esto duele porque PlayStation siempre ha sido mi plataforma: cajas, discos, segunda mano, préstamos y esa sensación de que un juego era realmente tuyo. El futuro digital será cómodo, sí, pero también nos deja con menos propiedad, menos opciones y menos control sobre lo que compramos.

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