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Con las primeras botellas de Néctar pasa algo parecido a las llaves: ves muchos personajes interesantes y no sabes a quién regalarle la primera. No te voy a decir que tengas que seguir una lista estricta, porque las relaciones también forman parte de Hades. Pero hay dos regalos que te pueden facilitar muchísimo las primeras escapadas.
Regálale una botella de Néctar a Cerbero en la Casa de Hades. Recibirás el Viejo Collar de Pinchos, que aumenta tu vida máxima. Es una elección muy cómoda cuando todavía estás aprendiendo los patrones de los enemigos, porque te da margen para encajar algún golpe más.
Skelly está en el patio donde pruebas las armas. Dale su primera botella de Néctar y recibirás la Muela de la Suerte. Te permite revivir una vez durante el intento con una cantidad de vida que aumenta al mejorar el recuerdo.
Yo la usaría especialmente cuando empieces a llegar con regularidad a un jefe que todavía se te resiste. No hace milagros, pero disponer de una oportunidad extra puede ser justo lo que necesitas para aprender la última fase del combate.
Si ya vas sobreviviendo mejor y quieres orientar tus bendiciones, regalar Néctar a Atenea te permite conseguir el Colgante de Búho. Al equiparlo, tendrás más posibilidades de encontrarte con sus bendiciones y mejora la rareza de la siguiente que recibas de ella. Es muy útil si quieres buscar una bendición defensiva, como su impulso con capacidad para desviar proyectiles.
Antes de empezar la escapada, revisa la vitrina de recuerdos del patio. Solo puedes llevar uno equipado a la vez. El Contratista permite comprar una mejora que añade vitrinas entre regiones para cambiar de recuerdo después de un jefe.
Hay una limitación importante: si cambias un recuerdo a mitad de intento, no podrás volver a equipar ese mismo recuerdo durante esa escapada. Así que, cuando llegues a una vitrina entre zonas, piensa qué vas a necesitar en la siguiente.
Si estás muriendo pronto, empezaría con Cerbero. Si ya tienes una buena cantidad de vida pero te falta un pequeño empujón para superar un jefe, probaría el de Skelly. Cuando empieces a buscar bendiciones concretas para un arma, entonces sí tiene sentido sacar los recuerdos de los dioses.
Y no tengas miedo de regalar Néctar a otros personajes. Hay más recuerdos útiles y conocer sus historias merece la pena; estos tres son simplemente un buen punto de partida.
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