PlayNotes

PlayNotes

"Track your games. Write your thoughts. Remember the journey."

  • Biblioteca
  • Perfil
  • Descubrir
  • Análisis
  • Blog
  • Diario
  • Listas
  • Guías
  • Instagram

PlayNotes es un proyecto indie creado por una sola persona.Tu apoyo ayuda a mantener viva la llama.

Mantener viva la llama — apoyar PlayNotes en Buy Me a Coffee

Made by Pablo — an indie project for people who love games.

© 2026 PlayNotes

Datos recogidos gracias a IGDB

  • Privacidad
  • Cookies
  • Aviso legal
PlayNotes
  1. Guías
  2. Hades
  3. Qué puerta elegir en Hades: recompensas de cada sala
Primeros pasos

Qué puerta elegir en Hades: recompensas de cada sala

Actualizada el 1 de noviembre de 2026

← Ver en el cuaderno de Hades

Hay algo que todos hemos hecho al empezar Hades: llegar a dos puertas, mirar sus símbolos y elegir la que parece más interesante sin tener muy claro qué nos espera. Y oye, al principio tampoco pasa nada. Pero cuando empiezas a reconocer las recompensas, cada escapada cambia bastante.

Captura oficial del inicio de una escapada · Supergiant Games — material oficial de Hades; uso sujeto a autorización

Primero: ¿quieres mejorar a Zagreo o salvar esta partida?

Las recompensas con laurel azul suelen darte recursos que conservas al morir: Oscuridad, llaves ctónicas, gemas y Néctar. Las de laurel dorado te ayudan durante el intento actual: bendiciones, corazones de centauro, monedas, granadas de poder y martillos de Dédalo. Si acabas de empezar, esta es la distinción que más te interesa aprender.

Qué significa cada símbolo

  • Oscuridad — Mejoras permanentes del Espejo — Si aún necesitas subir las habilidades que más utilizas
  • Llave ctónica — Armas y nuevos grupos del Espejo — Si tienes desbloqueos pendientes
  • Gemas — Reformas del Contratista — Si quieres fuentes y otras mejoras de la Casa
  • Néctar — Regalos y recuerdos — Si todavía te faltan recuerdos de personajes importantes
  • Bendición de un dios — Mejora tu ataque, especial, lanzamiento o movimiento — Si tu arma aún no tiene una mejora que aproveches
  • Corazón de centauro — Aumenta tu vida máxima en 25 durante el intento — Si vas corto de vida o estás aprendiendo un jefe
  • Monedas de Caronte — Te permiten comprar durante la escapada — Si se acerca una tienda o quieres ahorrar para ella
  • Granada de poder — Sube el nivel de una bendición que ya llevas — Si ya tienes una bendición especialmente útil
  • Martillo de Dédalo — Modifica movimientos de tu arma durante ese intento — Si quieres potenciar cómo estás usando el arma

Tres decisiones que tomaría yo

Si todavía te cuesta llegar a Megara, da prioridad a una buena bendición para tu ataque principal y a tener suficiente vida. Un corazón de centauro puede darte más margen que una recompensa que solo utilizarás después de morir.

Si ya has mejorado tu daño y vas cómodo, recoger Oscuridad o llaves puede ser una buena decisión. No hace falta jugar cada intento como si fuera a ser el definitivo.

Si aparece un Martillo de Dédalo, yo le prestaría mucha atención. No mejora a Zagreo para siempre, pero puede transformar por completo el funcionamiento del arma que llevas; las opciones dependen del arma.

¿Y las puertas con una calavera?

La calavera señala un encuentro más peligroso, normalmente con enemigos reforzados o un minijefe. La recompensa puede compensar, pero no entres por inercia: si estás a una sala de quedarte sin vida, quizá sea mejor escoger otra ruta.

La regla que me llevaría a cada partida

Antes de escoger, hazte dos preguntas: «¿Qué me falta para sobrevivir al siguiente jefe?» y «¿Qué recurso necesito para mejorar cuando vuelva a casa?». La respuesta cambia según el intento, y ahí está la gracia. No hay una única puerta buena siempre.

Los mejores recuerdos para empezar en Hades y cómo conseguirlos →
← Volver al índice de Hades
0Inicia sesión para dar like0 comentarios

Comentarios

Inicia sesión para unirte a la conversación.

Iniciar sesión

Cargando comentarios…