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Las puertas de Caos tienen algo muy tentador: parece que detrás de ellas siempre puede estar la mejora que te falta. Pero entrar tiene un coste y sus bendiciones no funcionan como las de los dioses del Olimpo. Primero aceptas una penalización; si sobrevives a varias cámaras, te llevas la recompensa.
Acceder a Caos normalmente te cuesta vida. Si te quedan muy pocos puntos y no sabes si podrás recuperarlos pronto, quizá sea mejor seguir el camino normal. Una bonificación futura no sirve de mucho si mueres antes de terminar la maldición.
El Huevo Cósmico, recuerdo de Caos, permite entrar sin pagar ese coste de vida y mejora la calidad de sus bendiciones. Si tu estrategia consiste en visitar Caos con frecuencia, ese recuerdo tiene sentido. No lo necesitas para una partida normal.
Lee las dos partes de la oferta: la penalización temporal y la mejora que recibirás después. Por ejemplo, si durante unas cámaras no puedes utilizar tu ataque normal y tu arma depende casi por completo de él, aceptar la maldición justo antes de un jefe puede salirte carísimo.
En cambio, si tu principal fuente de daño es el especial y la penalización afecta a un movimiento que apenas usas, puede que apenas notes esos encuentros de castigo. Ahí es donde las ofertas de Caos se vuelven muy interesantes.
Caos puede ofrecer bonificaciones al daño del ataque, especial o arrojadizos, y también mejoras de recursos. Una oferta espectacular en números no es necesariamente buena para tu partida. Si estás jugando con arrojadizos, una mejora de ataque puede aportarte bastante menos de lo que parece.
Si voy corto de vida, llevo una build que depende de un único botón o estoy a punto de entrar en una pelea complicada, me lo pensaría dos veces. Si voy sobrado de salud y la penalización afecta a algo secundario, es una oportunidad bastante buena de ganar potencia para el resto de la escapada.
Caos tampoco ofrece bendiciones dúo con los olímpicos. Sus mejoras se valoran por lo que aportan directamente, no por desbloquear una combinación específica.
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