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La Lanza Eterna cuesta cuatro llaves y se encuentra en un punto bastante cómodo entre espada y arco. Puedes mantener cierta distancia con el ataque, cargar un giro para cuando se acerquen varios enemigos y lanzar la lanza como especial.
No hace falta acertar solo cuando la lanzas: la trayectoria de vuelta también puede golpear. Prueba a situarte de forma que la lanza atraviese a varios enemigos en el regreso. El giro cargado sirve para castigar una abertura, no para quedarte esperando frente a una ráfaga de ataques.
Aquiles transforma el especial en una herramienta para desplazarte y potenciar golpes o arrojadizos; Hades marca enemigos con el giro y Guan Yu introduce curación a cambio de una penalización de vida muy dura.
Si un jefe te está castigando cada vez que cargas el giro, cambia de ritmo. Con la lanza, muchas veces un par de golpes seguros valen más que buscar el ataque más espectacular.
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