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El Escudo del Caos cuesta tres llaves y es de las armas que más recomendaría a quien todavía se atasca con los jefes. Mientras mantienes cargado el ataque puedes bloquear golpes de frente; al soltarlo, avanzas con una embestida. Eso te permite observar un patrón sin tener que esquivarlo todo a la primera.
Bloquea mirando al enemigo, espera a que termine su ataque y responde con una embestida corta. El especial lanza el escudo, que puede rebotar entre objetivos. Recuerda que, con la versión normal, mientras está fuera pierdes algunas opciones de ataque y defensa.
Si más adelante desbloqueas aspectos, Caos añade lanzamientos tras la embestida, Zeus deja un disco giratorio y Beowulf usa el escudo para soltar arrojadizos. No juegues los cuatro como si fueran la misma arma.
El bloqueo tiene dirección: un golpe por la espalda o una trampa en el suelo sigue siendo peligroso. Si te rodean, cambia de sitio antes de quedarte cargando.
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