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Armas

Las seis armas de Hades: cuál desbloquear primero

Actualizada el 1 de noviembre de 2026

← Ver en el cuaderno de Hades

La espada está bien para empezar, pero tarde o temprano vas a mirar los pedestales del arsenal y preguntarte qué arma merece tus próximas llaves. Mi respuesta es sencilla: no existe una que sea la mejor para todo el mundo. Lo que sí hay son armas que hacen más fácil aprender ciertas cosas.

Captura oficial de combate con arma a distancia · Supergiant Games — material oficial de Hades; uso sujeto a autorización

Cuánto cuesta cada arma

  • Espada Estigia (Stygius) — 0 llaves — La tienes desde el principio
  • Arco Buscacorazones (Coronacht) — 1 llave — Disparos a distancia que puedes cargar
  • Escudo del Caos (Aegis) — 3 llaves — Bloqueo frontal y embestida cargada
  • Lanza Eterna (Varatha) — 4 llaves — Buen alcance, giro y lanzamiento
  • Puños Gemelos (Malphon) — 8 llaves — Tras desbloquear las cuatro primeras armas
  • Cañón Adamantino (Exagryph) — 8 llaves — Tras desbloquear las otras cinco armas

En total son 24 llaves ctónicas para tener las seis. Las llaves también sirven para ampliar el Espejo de la Noche, así que no hace falta dedicar todos los recursos al arsenal de golpe.

¿Cuál elegiría para aprender?

Escudo del Caos: probablemente mi recomendación si te cuesta defenderte. Mantén cargado el ataque para bloquear de frente y suéltalo para embestir. Ojo: no eres invulnerable por todos lados, así que vigila lo que ocurre a tu espalda.

Arco Buscacorazones: si prefieres tener distancia, prueba el arco. Sus disparos cargados castigan bien cuando aprendes a esperar el momento adecuado. La pega es que cargar en mitad de un grupo de enemigos puede dejarte vendido.

Lanza Eterna: buena opción si quieres alcance sin renunciar a pelear de cerca. Prueba el lanzamiento y la recuperación de la lanza en la zona de entrenamiento antes de salir.

Espada Estigia: una elección equilibrada, aunque te obliga a acercarte bastante. Intenta atacar después de esquivar, no quedarte delante del enemigo repartiendo golpes sin parar.

Puños Gemelos: muy divertidos cuando dominas la movilidad, pero exigen entrar y salir constantemente del cuerpo a cuerpo. No los escogería como primera opción si todavía sufres con los ataques de los jefes.

Cañón Adamantino: tiene un estilo diferente y exige acostumbrarse a recargar y al ataque especial con retardo. Dale unas cuantas cámaras antes de decidir si es para ti.

Un truco antes de gastar llaves

Acércate a Skelly en el patio y prueba cada arma que ya tengas desbloqueada. Dedica unos minutos a ver cómo se combina el ataque normal, el especial y el impulso. Si un arma no te convence en las primeras cámaras, puede que simplemente todavía no hayas encontrado una bendición que encaje con ella.

¿Y los aspectos de las armas?

Eso viene después. Los aspectos permiten cambiar y mejorar el comportamiento de cada arma utilizando Sangre de Titán. No gastes ese recurso raro a ciegas: dedicaremos un apartado propio a los 24 aspectos y a qué aporta cada uno. Primero, prueba las seis armas básicas y descubre cuál te gusta jugar.

Arma: Espada Estigia (Stygius) →
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