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Acelerar los golpes y el movimiento es más útil de lo que parece cuando todavía estás aprendiendo a entrar y salir del combate. No cambia los ataques de la espada: sigues teniendo un combo de tres golpes y un especial que alcanza alrededor de Zagreo. Lo que ganas es margen para reaccionar.
El aspecto de Zagreo está disponible al consultar los aspectos del arma y es el más barato de mejorar.
Una unidad de Sangre de Titán por nivel; cinco para llegar al máximo.
Intenta golpear, salir con el impulso y volver a entrar. Si te quedas parado terminando todos los golpes del combo delante de un enemigo blindado, la velocidad extra no te salvará.
Es una mejora cómoda para aprender la espada sin cambiar de movimientos. Si esperas un golpe enorme por subir un nivel, este no es ese aspecto.
Si todavía no tienes claro si te convence, pruébalo unas cuantas cámaras en Tártaro antes de seguir invirtiendo. Las mejoras con Sangre de Titán son permanentes: no cuentes con recuperar ese recurso al cambiar de idea.
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