“La jugabilidad y la exploración son su fuerte. Las habilidades de exploración, además de las típicas, incluye alguna más propia. A diferencia de otros metroidvania, no permite añadir marcadores en el mapa, pero no los necesita. Su diseño del mapa lo hace suficientemente intuitivo. La dificultad es razonable. Algún jefe algo más complejo, pero en unos cuantos intentos suelen caer. El parry es completamente opcional”















